Arquitecturas de Red

Explora los fundamentos y tipos de arquitecturas de red que conectan el mundo digital

Introducción a las Arquitecturas de Red

Las arquitecturas de red son la columna vertebral de la comunicación digital moderna

¿Qué es una Arquitectura de Red?

Una arquitectura de red es el diseño estructural que define cómo se organizan, conectan e interactúan los diferentes componentes de una red de computadoras. Establece las reglas, protocolos y estándares que permiten la comunicación efectiva entre dispositivos, aplicaciones y usuarios.

Importancia

Las arquitecturas de red son fundamentales porque determinan la eficiencia, escalabilidad, seguridad y rendimiento de los sistemas de comunicación. Una arquitectura bien diseñada permite que millones de dispositivos se comuniquen de manera confiable, desde aplicaciones web hasta sistemas empresariales complejos.

Evolución

Desde las primeras redes centralizadas hasta las arquitecturas distribuidas modernas, las arquitecturas de red han evolucionado para adaptarse a las necesidades cambiantes de conectividad, procesamiento y almacenamiento de datos en la era digital.

Componentes Clave de una Arquitectura

Toda arquitectura de red se compone de elementos fundamentales que trabajan en conjunto

Servidores

Equipos que proporcionan servicios, recursos y procesan solicitudes de los clientes.

Clientes

Dispositivos que solicitan y consumen servicios proporcionados por los servidores.

Medios de Transmisión

Canales físicos o inalámbricos que permiten la transferencia de datos entre dispositivos.

Protocolos

Conjunto de reglas y estándares que gobiernan la comunicación entre dispositivos.

Recursos Compartidos

Datos, aplicaciones y servicios disponibles para múltiples usuarios en la red.

Seguridad

Mecanismos de protección que garantizan la integridad y confidencialidad de los datos.

Clasificación por Modelo de Comunicación

Las arquitecturas de red se clasifican principalmente según cómo se comunican y distribuyen las responsabilidades entre los nodos de la red

Peer-to-Peer (P2P)

Arquitectura descentralizada donde todos los nodos tienen roles equivalentes y pueden actuar como cliente y servidor simultáneamente

Comunicación directa entre pares

Cliente-Servidor

Modelo centralizado con roles claramente definidos: servidores que proveen servicios y clientes que los consumen

Roles definidos y centralizados

Híbrida

Combinación de ambos modelos que aprovecha las ventajas de P2P y Cliente-Servidor según las necesidades específicas

Lo mejor de ambos mundos

¿Por qué esta clasificación es importante?

El modelo de comunicación determina cómo se distribuyen las responsabilidades, cómo fluyen los datos, la escalabilidad del sistema y los puntos de fallo potenciales. Elegir el modelo correcto es fundamental para el éxito de cualquier aplicación de red.

Arquitectura P2P

Peer-to-Peer (P2P)

Una arquitectura descentralizada donde todos los nodos tienen igual jerarquía

Definición

La arquitectura Peer-to-Peer (P2P) es un modelo de red distribuida donde cada nodo (peer) actúa simultáneamente como cliente y servidor. No existe una jerarquía central, y todos los participantes tienen capacidades y responsabilidades equivalentes. Cada peer puede iniciar o completar transacciones directamente con otros peers sin necesidad de un intermediario centralizado.

Diagrama Interactivo

Pasa el cursor sobre los componentes para explorar la arquitectura

Peer 1
Peer 2
Peer 3
Peer 4
Peer 5
Peer 6

Componentes Principales

Peers (Nodos)

Dispositivos que actúan como cliente y servidor simultáneamente

Protocolo P2P

Reglas que gobiernan la comunicación entre peers

Red de Overlay

Capa lógica que conecta los peers sobre la red física

Tabla de Hash Distribuida (DHT)

Sistema para localizar recursos sin servidor central

Mecanismo de Descubrimiento

Sistema para encontrar y conectar con otros peers

Recursos Compartidos

Archivos, datos o servicios disponibles en cada peer

Características Principales

Descentralización total
Autonomía de nodos
Escalabilidad horizontal
Distribución de carga
Resistencia a fallos
Sin punto único de falla
Comunicación directa
Recursos compartidos
Auto-organización

Funcionamiento Detallado

1

Conexión a la Red

Un peer se conecta a la red P2P utilizando un nodo bootstrap o tracker inicial. Este nodo proporciona una lista de otros peers activos en la red.

2

Descubrimiento de Peers

El nuevo peer establece conexiones con otros peers y comienza a construir su tabla de routing. Utiliza protocolos como DHT para descubrir recursos disponibles.

3

Búsqueda de Recursos

Cuando un peer necesita un recurso, consulta su DHT o envía consultas a sus peers conocidos. La búsqueda se propaga por la red hasta encontrar el recurso.

4

Transferencia Directa

Una vez localizado el recurso, se establece una conexión directa entre el peer solicitante y el peer que posee el recurso. La transferencia ocurre sin intermediarios.

5

Compartición de Recursos

Después de obtener un recurso, el peer lo hace disponible para otros. Esto aumenta la disponibilidad y distribuye la carga de transferencia en la red.

6

Mantenimiento de Conexiones

Los peers mantienen conexiones activas con un subconjunto de la red, enviando mensajes de heartbeat y actualizando sus tablas de routing periódicamente.

¿Dónde se Utiliza?

Compartición de archivos grandes (torrents)
Criptomonedas y blockchain
Redes de distribución de contenido (CDN)
Aplicaciones de mensajería descentralizada
Computación distribuida y científica
Sistemas de almacenamiento distribuido

Ejemplos Reales

1

BitTorrent

Protocolo de compartición de archivos P2P

2

Bitcoin

Red blockchain descentralizada

3

Skype (original)

Comunicación VoIP peer-to-peer

4

IPFS

Sistema de archivos distribuido

5

Napster

Pionero en compartición de música P2P

Ventajas

No requiere servidor central, reduciendo costos de infraestructura
Alta escalabilidad: cada nodo añade recursos a la red
Mayor resistencia a fallos: no hay punto único de falla
Distribución eficiente de carga entre todos los nodos
Ideal para compartir archivos grandes entre muchos usuarios
Autonomía: cada nodo puede funcionar independientemente

Desventajas

Seguridad más difícil de implementar y controlar
Difícil de administrar y mantener en redes grandes
Rendimiento variable dependiendo de los nodos disponibles
Problemas de consistencia de datos entre nodos
Dependencia de la disponibilidad de otros peers
Mayor complejidad en la implementación de aplicaciones
Arquitectura Cliente-Servidor

Cliente-Servidor Básica

El modelo fundamental de comunicación centralizada en redes

Definición

La arquitectura Cliente-Servidor básica es un modelo de red centralizado donde existe una clara separación de roles: los clientes son dispositivos que solicitan servicios o recursos, y el servidor es un sistema centralizado que proporciona estos servicios. El servidor espera pasivamente las solicitudes de los clientes, las procesa y devuelve las respuestas correspondientes. Este modelo establece una relación asimétrica donde el servidor tiene mayor capacidad de procesamiento y almacenamiento que los clientes.

Diagrama Interactivo

Pasa el cursor sobre los componentes para explorar la arquitectura

Cliente 1
Cliente 2
Cliente 3
Servidor

Componentes Principales

Cliente

Dispositivo o aplicación que inicia solicitudes al servidor. Presenta la interfaz de usuario y procesa las respuestas recibidas. Ejemplos: navegadores web, aplicaciones móviles, clientes de correo.

Protocolo de Comunicación

Conjunto de reglas que define cómo cliente y servidor intercambian información. Ejemplos: HTTP/HTTPS, FTP, SMTP, TCP/IP.

Red de Comunicación

Infraestructura física y lógica que conecta clientes con el servidor. Puede ser LAN, WAN o Internet.

Servidor

Sistema centralizado que escucha solicitudes, procesa peticiones y devuelve respuestas. Gestiona recursos compartidos, bases de datos y lógica de negocio. Debe estar siempre disponible y tener alta capacidad de procesamiento.

Base de Datos

Sistema de almacenamiento centralizado donde el servidor guarda y recupera información. Puede estar integrada o ser un componente separado.

Servicios y Recursos

Funcionalidades que el servidor ofrece: archivos, aplicaciones, bases de datos, autenticación, procesamiento de datos, etc.

Características Principales

Centralización de recursos
Roles bien definidos
Comunicación asimétrica
Servidor siempre activo
Múltiples clientes
Gestión centralizada
Control de acceso
Escalabilidad vertical
Mantenimiento simplificado

Funcionamiento Detallado

1

Inicio del Servidor

El servidor se inicia y comienza a escuchar en un puerto específico (por ejemplo, puerto 80 para HTTP). Carga los recursos necesarios, establece conexiones con bases de datos y queda en estado de espera para recibir solicitudes.

2

Solicitud del Cliente

El cliente inicia una conexión con el servidor utilizando su dirección IP y puerto. Envía una solicitud que incluye: tipo de operación (GET, POST, etc.), recursos solicitados, credenciales de autenticación si es necesario, y parámetros adicionales.

3

Recepción y Validación

El servidor recibe la solicitud y realiza validaciones: verifica la autenticación del cliente, comprueba permisos de acceso, valida el formato de la solicitud y determina si puede procesar la petición.

4

Procesamiento

El servidor ejecuta la lógica de negocio necesaria: consulta o modifica la base de datos, realiza cálculos, accede a archivos, ejecuta algoritmos, o interactúa con otros servicios. Este es el núcleo del procesamiento centralizado.

5

Generación de Respuesta

El servidor construye una respuesta que incluye: código de estado (éxito, error), datos solicitados (HTML, JSON, archivos), metadatos (headers), y cualquier información adicional relevante.

6

Envío de Respuesta

El servidor envía la respuesta al cliente a través de la red. La respuesta viaja por los mismos canales de comunicación utilizados para la solicitud.

7

Procesamiento en el Cliente

El cliente recibe la respuesta, la procesa y presenta la información al usuario de manera apropiada (renderiza HTML, muestra datos, descarga archivos, etc.). El servidor vuelve a estado de espera para nuevas solicitudes.

¿Dónde se Utiliza?

Sitios web y aplicaciones web simples
Servicios de correo electrónico corporativo
Sistemas de gestión de archivos empresariales
Aplicaciones de escritorio con base de datos central
Servicios de impresión en red
Sistemas de autenticación centralizados

Ejemplos Reales

1

Servidor Web Apache/Nginx

Servidores que atienden solicitudes HTTP

2

Servidor de Email

Gestión centralizada de correo electrónico

3

Servidor de Archivos

Almacenamiento compartido de documentos

4

Servidor de Base de Datos

MySQL, PostgreSQL, Oracle

5

Servidor de Impresión

Gestión centralizada de impresoras

Ventajas

Administración centralizada de recursos y datos
Mayor seguridad y control de acceso
Facilita el mantenimiento y actualizaciones
Mejor gestión de copias de seguridad
Escalabilidad vertical mediante mejora del servidor
Consistencia de datos garantizada

Desventajas

Punto único de falla: si el servidor cae, toda la red se ve afectada
Costo elevado de hardware y mantenimiento del servidor
Cuello de botella potencial en el servidor
Dependencia total del servidor central
Requiere administrador de red especializado
Escalabilidad limitada por capacidad del servidor
Arquitectura de Dos Niveles

Cliente-Servidor de Dos Niveles

Separación entre capa de presentación y capa de datos

Definición

La arquitectura Cliente-Servidor de dos niveles (Two-Tier) divide la aplicación en dos capas principales: la capa de presentación (cliente) y la capa de datos (servidor de base de datos). En este modelo, el cliente contiene tanto la interfaz de usuario como la lógica de negocio, mientras que el servidor se encarga exclusivamente del almacenamiento y gestión de datos. El cliente se comunica directamente con el servidor de base de datos sin intermediarios, ejecutando consultas SQL y procesando los resultados localmente. También se conoce como arquitectura "fat client" o "thick client" debido a que el cliente tiene mayor responsabilidad en el procesamiento.

Diagrama Interactivo

Pasa el cursor sobre los componentes para explorar la arquitectura

Cliente
(UI + Lógica)
Cliente
(UI + Lógica)
SQL
Base de Datos

Componentes Principales

Nivel 1: Cliente (Capa de Presentación + Lógica)

Interfaz de Usuario

Componentes visuales que permiten la interacción del usuario: formularios, ventanas, menús, reportes. Generalmente desarrollada en tecnologías de escritorio como Windows Forms, WPF, Java Swing, o Qt.

Lógica de Negocio

Reglas de negocio, validaciones, cálculos y procesamiento de datos implementados en el cliente. Incluye validación de formularios, cálculos complejos, y transformación de datos antes de enviarlos al servidor.

Controlador de Base de Datos

Driver o conector que permite la comunicación directa con el servidor de base de datos (ODBC, JDBC, ADO.NET). Gestiona conexiones, transacciones y ejecución de consultas SQL.

Nivel 2: Servidor (Capa de Datos)

Sistema de Gestión de Base de Datos

Motor de base de datos que almacena y gestiona los datos (MySQL, PostgreSQL, Oracle, SQL Server). Procesa consultas SQL, mantiene integridad referencial y gestiona transacciones.

Esquema de Base de Datos

Estructura de tablas, relaciones, índices, vistas y procedimientos almacenados que definen cómo se organizan los datos. Incluye constraints y triggers para mantener la integridad de datos.

Gestor de Transacciones

Componente que garantiza las propiedades ACID (Atomicidad, Consistencia, Aislamiento, Durabilidad) de las transacciones. Maneja commits, rollbacks y control de concurrencia.

Protocolo de Comunicación

Protocolo específico de base de datos que permite la comunicación entre cliente y servidor (TDS para SQL Server, MySQL Protocol, PostgreSQL Protocol). Transmite consultas SQL y resultados de manera eficiente.

Características Principales

Dos capas bien definidas
Cliente "gordo" (fat client)
Conexión directa a BD
Lógica en el cliente
Procesamiento distribuido
Menor latencia de red
Mayor control del cliente
Transacciones en BD
Consultas SQL directas

Funcionamiento Detallado

1

Inicio de la Aplicación Cliente

El usuario inicia la aplicación cliente en su dispositivo. La aplicación carga la interfaz de usuario, inicializa componentes y establece la configuración de conexión a la base de datos (servidor, puerto, credenciales).

2

Establecimiento de Conexión

El cliente establece una conexión directa con el servidor de base de datos utilizando el driver apropiado (JDBC, ODBC, ADO.NET). Se autentica con credenciales y se crea un pool de conexiones para optimizar el rendimiento.

3

Interacción del Usuario

El usuario interactúa con la interfaz: completa formularios, hace clic en botones, selecciona opciones. La aplicación cliente captura estos eventos y ejecuta la lógica de negocio correspondiente (validaciones, cálculos, transformaciones).

4

Construcción de Consultas SQL

La aplicación cliente construye consultas SQL basadas en las acciones del usuario y la lógica de negocio. Estas consultas pueden ser SELECT para recuperar datos, INSERT/UPDATE/DELETE para modificar datos, o llamadas a procedimientos almacenados.

5

Envío de Consulta al Servidor

El cliente envía la consulta SQL directamente al servidor de base de datos a través de la conexión establecida. La consulta viaja por la red utilizando el protocolo específico de la base de datos.

6

Procesamiento en el Servidor de BD

El servidor de base de datos recibe la consulta, la analiza, optimiza el plan de ejecución, accede a los datos en disco o caché, ejecuta la consulta y prepara el conjunto de resultados. También gestiona transacciones y bloqueos si es necesario.

7

Retorno de Resultados

El servidor envía los resultados de vuelta al cliente. Esto puede ser un conjunto de filas (ResultSet), un código de confirmación para operaciones de modificación, o mensajes de error si algo falló.

8

Procesamiento y Presentación

El cliente recibe los datos, los procesa según la lógica de negocio (cálculos adicionales, formateo, agregaciones), y actualiza la interfaz de usuario para mostrar los resultados al usuario de manera apropiada (tablas, gráficos, reportes).

9

Gestión de Conexiones

La aplicación mantiene la conexión abierta para futuras operaciones o la cierra y la devuelve al pool de conexiones. Las conexiones se gestionan eficientemente para optimizar recursos y rendimiento.

¿Dónde se Utiliza?

Aplicaciones empresariales de tamaño medio
Sistemas de gestión departamental
Software de análisis y reportes
Aplicaciones de escritorio corporativas
Herramientas de productividad empresarial
Sistemas de información gerencial

Ejemplos Reales

1

Aplicaciones de Escritorio con BD

Software empresarial con conexión directa a base de datos

2

Sistemas ERP tradicionales

Planificación de recursos empresariales

3

Aplicaciones de Gestión

Software de inventario, contabilidad, CRM

4

Herramientas de Análisis

Software de BI con conexión directa a datos

5

Aplicaciones CAD/CAM

Diseño asistido por computadora

Ventajas

Separación clara entre presentación y datos
Mejor rendimiento que arquitectura básica
Facilita el mantenimiento de la lógica de negocio
Menor carga en el servidor de base de datos
Desarrollo más rápido para aplicaciones medianas
Reutilización de componentes de cliente

Desventajas

Lógica de negocio distribuida dificulta mantenimiento
Actualizaciones requieren modificar todos los clientes
Escalabilidad limitada para muchos usuarios
Mayor complejidad en el cliente (fat client)
Difícil implementar cambios en reglas de negocio
Problemas de seguridad al exponer lógica en el cliente
Arquitectura de Tres Niveles

Cliente-Servidor de Tres Niveles

La arquitectura más utilizada en aplicaciones empresariales modernas

Definición

La arquitectura Cliente-Servidor de tres niveles (Three-Tier) es un modelo que divide la aplicación en tres capas lógicas y físicamente separadas: la capa de presentación (cliente), la capa de lógica de negocio (servidor de aplicaciones), y la capa de datos (servidor de base de datos). Esta separación permite que cada capa se desarrolle, mantenga y escale de forma independiente. El cliente solo se encarga de la interfaz de usuario, el servidor de aplicaciones procesa toda la lógica de negocio, y el servidor de base de datos gestiona exclusivamente el almacenamiento y recuperación de datos. Esta arquitectura es el estándar de facto para aplicaciones empresariales modernas y aplicaciones web complejas.

Diagrama Interactivo

Pasa el cursor sobre los componentes para explorar la arquitectura

Cliente
(UI)
Cliente
(UI)
HTTP
Servidor de
Aplicaciones
SQL
Base de Datos

Componentes Principales

Nivel 1: Capa de Presentación

Interfaz de Usuario

Cliente ligero (thin client) que solo maneja la presentación: navegadores web, aplicaciones móviles, interfaces de escritorio. Tecnologías: React, Angular, Vue.js, Flutter, React Native.

Lógica de Presentación

Validaciones básicas del lado del cliente, formateo de datos, manejo de eventos de UI, y comunicación con la capa de negocio mediante APIs.

Nivel 2: Capa de Lógica de Negocio

Servidor de Aplicaciones

Procesa toda la lógica de negocio, reglas, validaciones complejas, cálculos y orquestación de servicios. Tecnologías: Node.js, Java EE, .NET, Python Django/Flask.

API / Servicios Web

Expone endpoints REST, GraphQL o SOAP para comunicación con clientes. Maneja autenticación, autorización y transformación de datos.

Capa de Servicios

Componentes reutilizables que implementan funcionalidades específicas del negocio y coordinan operaciones entre diferentes módulos.

Nivel 3: Capa de Datos

Servidor de Base de Datos

Sistema de gestión de base de datos que almacena y recupera información. PostgreSQL, MySQL, Oracle, SQL Server, MongoDB.

Capa de Acceso a Datos

ORM (Object-Relational Mapping) o DAL (Data Access Layer) que abstrae las operaciones de base de datos. Ejemplos: Hibernate, Entity Framework, Sequelize.

Procedimientos Almacenados

Lógica de datos compleja ejecutada directamente en el servidor de base de datos para optimizar rendimiento en operaciones intensivas.

Protocolo de Comunicación Cliente-Servidor

HTTP/HTTPS para APIs REST, WebSocket para comunicación en tiempo real, gRPC para comunicación eficiente entre servicios.

Protocolo de Comunicación Servidor-BD

Protocolos específicos de base de datos (TDS, MySQL Protocol) o conexiones JDBC/ODBC para comunicación eficiente entre servidor de aplicaciones y base de datos.

Características Principales

Tres capas independientes
Separación de responsabilidades
Cliente ligero (thin client)
Lógica centralizada
Escalabilidad por capas
Mantenimiento simplificado
Mayor seguridad
Reutilización de código
Desarrollo en paralelo
Balanceo de carga
Alta disponibilidad
Flexibilidad tecnológica

Funcionamiento Detallado

1

Carga de la Interfaz de Usuario

El usuario accede a la aplicación a través de un navegador web o aplicación móvil. El cliente carga los recursos estáticos (HTML, CSS, JavaScript) desde un servidor web o CDN. La interfaz se renderiza en el dispositivo del usuario, mostrando formularios, botones y elementos interactivos.

2

Interacción del Usuario

El usuario interactúa con la interfaz: completa formularios, hace clic en botones, navega entre páginas. El cliente realiza validaciones básicas del lado del cliente (formato de email, campos requeridos) para mejorar la experiencia de usuario y reducir solicitudes innecesarias al servidor.

3

Solicitud HTTP al Servidor de Aplicaciones

Cuando se requiere procesamiento o datos, el cliente envía una solicitud HTTP/HTTPS al servidor de aplicaciones a través de una API REST o GraphQL. La solicitud incluye: método HTTP (GET, POST, PUT, DELETE), endpoint específico, headers (autenticación, tipo de contenido), y body con datos si es necesario.

4

Recepción en el Servidor de Aplicaciones

El servidor de aplicaciones recibe la solicitud y la procesa a través de su framework web (Express, Spring Boot, ASP.NET). Realiza: autenticación del usuario (JWT, OAuth), autorización (permisos y roles), validación de datos de entrada, y routing a la función o controlador apropiado.

5

Ejecución de Lógica de Negocio

El servidor ejecuta la lógica de negocio específica: aplica reglas de negocio complejas, realiza cálculos y transformaciones, valida datos contra reglas empresariales, coordina múltiples operaciones, y puede llamar a otros servicios o microservicios si es necesario.

6

Consulta a la Capa de Datos

Si se necesitan datos, el servidor de aplicaciones se comunica con la capa de datos a través de un ORM o capa de acceso a datos. Construye consultas optimizadas (usando el ORM o SQL directo), establece conexión con el servidor de base de datos, y envía las consultas necesarias.

7

Procesamiento en la Base de Datos

El servidor de base de datos recibe las consultas, las optimiza y ejecuta. Accede a los datos almacenados en disco o caché, aplica índices para búsquedas eficientes, ejecuta joins, agregaciones y filtros, gestiona transacciones ACID, y prepara el conjunto de resultados.

8

Retorno de Datos al Servidor de Aplicaciones

La base de datos devuelve los resultados al servidor de aplicaciones. Los datos viajan a través de la conexión de base de datos y son recibidos por el ORM o capa de acceso a datos, que los convierte en objetos del dominio de la aplicación.

9

Procesamiento Final y Preparación de Respuesta

El servidor de aplicaciones procesa los datos recibidos: aplica lógica de negocio adicional, transforma datos al formato requerido por el cliente (JSON, XML), agrega metadatos y códigos de estado HTTP, y prepara la respuesta completa.

10

Envío de Respuesta HTTP al Cliente

El servidor de aplicaciones envía la respuesta HTTP de vuelta al cliente. La respuesta incluye: código de estado (200 OK, 404 Not Found, 500 Error), headers (tipo de contenido, caché), y body con los datos en formato JSON o XML.

11

Renderizado en el Cliente

El cliente recibe la respuesta, parsea los datos JSON/XML, actualiza el estado de la aplicación, y re-renderiza la interfaz de usuario para mostrar los nuevos datos. El usuario ve los resultados de su acción de manera inmediata y fluida.

12

Gestión de Estado y Caché

A lo largo del proceso, cada capa puede implementar estrategias de caché: el cliente puede cachear datos en localStorage, el servidor de aplicaciones puede usar Redis o Memcached, y la base de datos mantiene su propio caché de consultas. Esto optimiza el rendimiento y reduce la carga en cada capa.

¿Dónde se Utiliza?

Aplicaciones web empresariales complejas
Sistemas de comercio electrónico
Plataformas SaaS (Software as a Service)
Aplicaciones móviles con backend robusto
Sistemas bancarios y financieros
Portales corporativos y intranets
Aplicaciones de gestión empresarial (ERP, CRM)
Sistemas de salud y educación

Ejemplos Reales

1

Aplicaciones Web Modernas

React/Angular + API REST + Base de datos

2

Sistemas ERP Empresariales

SAP, Oracle E-Business Suite

3

Plataformas de E-commerce

Amazon, Shopify, Magento

4

Aplicaciones Bancarias

Sistemas de banca en línea

5

Sistemas de Gestión Hospitalaria

HIS (Hospital Information Systems)

6

Plataformas SaaS

Salesforce, Microsoft 365, Google Workspace

Ventajas

Separación clara de responsabilidades entre capas
Facilita el mantenimiento y actualizaciones
Escalabilidad independiente de cada capa
Mayor seguridad al centralizar lógica de negocio
Reutilización de componentes de negocio
Facilita pruebas y desarrollo en paralelo
Mejor rendimiento con balanceo de carga
Clientes ligeros (thin clients)

Desventajas

Mayor complejidad en diseño e implementación
Requiere más recursos de infraestructura
Mayor latencia por múltiples saltos de red
Costos más elevados de desarrollo y mantenimiento
Requiere personal especializado en cada capa
Debugging más complejo en sistemas distribuidos
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